Repo ↗ · 原始 README ↗ · 文件包(Markdown/授權)

封面參考(原作): Grand Theft Auto: San Andreas · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。

來源維護者: ryglizzy · 版本: fde499b2acb6 · 整理日期: 2026-10-12

文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹

本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。


本專案是一個把《Skate 3》滑板玩法移植到《GTA: San Andreas》的模組,目標平台為 Windows 上的經典 PC 版 v1.0 US,並需搭配 ASI Loader 與 ModLoader。玩家在遊戲中按 J 鍵或手把的 L3+R3,CJ 便會踩上滑板,改由 Skate 3 的引擎驅動,使用其攝影機、操作、招式、磨軌與摔倒系統,並在 San Andreas 原有的街道與碰撞資料上移動。專案本身不附帶任何遊戲檔案,安裝程式會要求使用者提供兩款遊戲的自有檔案,再從中建構所需資源。

技術上,專案由數個部分組成:遊戲端的 C++ ASI 外掛以 plugin-sdk 為基礎;一個 32 位元 Rust DLL 將 Skate 引擎包裝成 C 介面;以及取自 2010 Rust Rewrite Mashup 的 Skate 引擎部分,附帶授權與少量本地修改。安裝流程會使用 vgmstream 解碼 Skate 3 的音訊,並以 gtasa-open-downgrader 將 San Andreas 降至 1.0 US。README 另提到若 Alt+Tab 後出現黑畫面,可放入 DXVK 的 d3d9.dll 作為因應。

專案已發布 v1.1 更新,並提供玩家用的安裝腳本與發行壓縮檔。README 指出滑板有時會自行停止或行為異常,此時可按 Ctrl+J 重啟 Skate 引擎,約需十秒,無須重開遊戲。這些行為描述屬於 README 的陳述,實際穩定性仍可能因環境而異。專案為非官方粉絲作品,與 EA 及 Rockstar Games 無關,且需要使用者自行擁有兩款遊戲。